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一、网络电影的概念
网络电影是在网络技术日益发达且普及、网民队伍日益庞大、网络日趋娱乐化的背景下诞生的。网络电影从诞生的第一天开始,就与传统电影分庭抗礼,以显示自己的独特魅力。
其实,“网络电影”是一个含义模糊的概念,诸如“新媒体电影”、“手机电影”、“网络短片”、“网络剧”等都属于网络电影的范畴,这也一方面解释了网络电影概念相对“模糊”的缘由,网络电影是一个非常宽容的语汇,所以它的出现和发展不仅衍生了电影产业链的运营范围,而且缩小了热爱电影人的“入行门槛”。
一个网络电影的推敲起来大致包含两层意思:其一是狭义的,指的是以互联网为传播媒介的电影,即在互联网上可以欣赏(包括下载)的电影;其二是广义的,用来泛指“数字到户”以后,受众通过互联网接受的各类影视节目,包括电影、网络广告短片以及网络剧等各种媒介形式的视听节目。
网络电影从内容上说,它力求在一个相对较短时间内叙述一个完整的故事情节,电影时长一般在15分钟到60分钟之内,将涉及影片的主要人物的命运有一个合理的交代,人物命运没有传统电影那么坎坷跌宕和大起伏的叙事。电影内容先入为主,无需太多的情节铺垫,内容往往以小见大,网络电影发展初期,主要表达小人物的生活理想。随着近几年网络电影的升温和推广的广泛,网络电影有了更多新颖的题材内容出现,更多电影人对网络电影的关注也使网络电影走向了多元化发展的方向。
二、网络电影和传统电影的比较分析
1.区别分析
电影在电影院中是群体欣赏,而在网络终端则是个体欣赏。这是网络电影个性化获得展现的一个方面。网络电影与传统电影的根本区别在于,前者是信息的单向流动,后者则与受众处于双向、互动式的交流之中。网络电影变情节发展的线性结构为非线性结构或多线性结构,通过网上的多重路径,建构起一个立体的叙事网络,对同一事件进行不同角度与层次的剖析,以揭示更深层的内涵。
网络电影和传统电影第二个区别是故事剧本层面上。因为当屏幕变得越来越小,沉浸式理论渐渐失效,电影正在回归以叙事为核心的法则,而这其实正是电影的本质所在。所谓沉浸式理论,说的是当观众在电影院中看电影时,会沉浸在各种感官刺激产生的强大气场中,从而获得和在家中看电影完全不同的感受。两者之间的区别,就如同在音乐厅听音乐会和在家听CD一样。沉浸效应发挥作用的必要前提是大银幕,其发挥作用的主要手段就是营造视觉奇观。而受到屏幕大小限制的网络电影,在这方面显然并不擅长,这也决定了其必须把更多的重点放在故事上。
第三点区别分析在网络电影和传统电影对后现代审美倾向问题上。网络电影整合了文学、网络语言、音乐、绘画等,用数字化技术将一切实在之物拆解为断片式代码、虚拟物像。传统电影使用字幕主要目的是突出内容、辅助解说,网络电影却把字幕作为了一种更具张力的画面;传统电影往往通过故事情节表达一个明确的主题,网络电影则注重通过一个细节表达个人的情感;传统电影为确保叙述的流畅性和线性结构的完整性,对特写镜头、静止镜头的使用非常谨慎,而网络电影颠覆了这一美学规范,由于受网络终端的限制,较少使用宏大场景,更多频繁使用特写镜头,为了能激发用户的感情自主参与,甚至大量使用静止镜头,强迫观众中断线性思维进行发散思维想象。
2.较之传统电影的优势所在
相对传统电影来说,网络电影的亮相优势和劣势并存。从优势来讲,网络电影最重要的是,它颠覆了传统意义上的电影美学,编剧、导演、表演等这些我们所熟悉的名词都被赋予了新的意义,以虚拟性、交互性和开放性为基本特征的网络艺术使电影越来越向满足观众个性化需求靠拢,这又是电影在市场竞争中最大限度地获取受众青睐的唯一途径。
以编剧和导演为例,根据笔者曾经参与拍摄原创网络剧《天剩我才》亲身经历,该剧2010年5月14日在优酷播放以来,收到了良好的点击率。该剧主要讲述了三个艺术院校学生毕业的那天,刚步入社会的他们尚不知自己的人生何去何从,却阴差阳错在警察局遇到了一位来自异国的富家千金,三人在机缘巧合之下住进了她独居的别墅,做了房客,继而又引发了一系列令人啼笑皆非而又真实鲜活的事件。将一群中外的年轻人集中在一幢房子中,用他们的视角讲述着外面的世界。
正因为这样的故事起因以及网络剧特殊的制作背景,该剧采用了这样的编演导模式,即由剧中的三位男主演轮流担任每一集的编剧和导演,就是所谓的“谁写的就由谁来导”,在写剧本之前,编剧会同剧组主要成员进行剧本讨论。此外,还会采纳粉丝们的意见,粉丝会在帖吧和论坛上进行下一集的剧情讨论,编剧会将粉丝们的意见反馈到剧组中,对剧情进行再度的头脑风暴。每两周上映一集的速度,虽不及传统的电视或电影,给广大粉丝们还是留有了极大的期待空间。这样一来,每一集的剧本具有极大的灵活性和互动性,也无限扩大了剧情的开放性。《天剩我才》的编导演模式借鉴了美剧的拍摄方式,意味着国产网络剧正逐步走向专业化道路。
《天剩我才》所体现的网络电影的特征与上海大学影视学院陆琼琼在论文《谈网络电影的人性化互动》中写到的有异曲同工之妙,“真正的网络电影参与性极强,首先可以从网上下载标准化的电影软件,然后根据自己的喜好修改剧情。所有人都可以参与电影制作。有兴趣的人甚至可以通过扫描仪输入本人影像扮演戏中角色。其次可以上载自己拍摄的电影与网友共享,不仅满足了影视爱好者,培养了电影观众,也把人从固有的接受模式中解放出来”。从这个角度说,它着重强调了网络电影的互动性,这是传统电影所不能比拟的。
在上文提到有关群体欣赏和个体欣赏,他们之间的区别不仅是显而易见的,同样还涉及视听效果和观影环境。最直白的解释,网络电影,你仅需一根网线、一台电脑或是其他载体;传统电影,你要专门到电影院里在对的时间点里挑选你喜爱的片子,这个路程可能会遇到其他客观因素阻碍你此行。显然,网络电影要便利得多,但这一点也是矛盾的所在,便利的同时也在一定程度上削弱了电影本身画面的感染力和冲击力。
网络电影的投资渠道也不再局限于过去传统电影必需的电影集团、电影厂等官方单位,网络电影降低了进入门槛,无论是网络公司、团队工作室还是个人都可以投资拍摄网络电影,网络电影的出现赐予了所有热爱电影人了一个实现电影理想的机会。
3.网络电影的不足之处