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给主角二人一人扔了一本门规打发了去,穆一远独自回到小屋。
他呼出了系统面板,在熟悉的数据界面最下面多出两行红字数据。
自由度:15点
总剧情进度:5%
自由度,这个词最初是穆一远在完成【收主角为徒】的主线任务时出现的。
“当前任务完成,完成度为90%,获得自由度10点”
系统很贴心的做出了解释。
与原作剧情越贴近,完成度将会越高,获得奖励会越好。反之则奖励会减少,但是同时会获得自由度。
同时,出现与原作人物相背的举动,也会给自由度。
比如刚刚,穆一远做出了原作不可能出现的剧情。为了安抚顾清鸿,他特意去给两个孩子赐名。当时系统就奖励了他5点自由度。
自由度越高,当前世界就会越不受原作限制。当自由度达到100点时,系统将不再发布主线任务。
穆一远承认他修改原剧情把两人同时收入外门弟子是想看看系统会如何裁定篡改剧情行为。
现在这个结果摆在他面前了,他却觉得这个系统有点奇怪。
不管是给奖励,还是给自由度,对他都是有利的。甚至从穆一远的角度来看,自由度自然是越高越好。没有人会喜欢自己的命运被捏在别人手里的感觉,那种不做就会毁灭世界的主线任务,越早消失越好。
可就是这样太过美好的奖励,让穆一远起了疑心。
不管这个系统是从来哪里来的,原理是什么。
在穆一远看来,它,太偏爱自己了。
不管是最初的制药系统,还是现在任务奖励来看,这十年来,穆一远从它那边获得的好处太多太多,多得让他心慌。
恩人到底为什么要给自己这个系统……