所以在这个世界,只有人类拥有杀怪升级的权利。
所以在这个世界,只有人类被观察者文明所偏爱。
再说苏昼学习的因果律知识。
目前根据因果律收集,法则之力分为五大类。
数学系因果法则,包括各类数学公式:洛希极限、宇称不守恒、无限旅馆、逆熵值......
哲学系因果法则,包括各类哲学思想:忒休斯之船、都灵之马、理想国、虚无主义......
宇宙系因果法则,包括各类空间世界:虚数界、幽魂界、黯影界、色欲间、空洞界......
概念系因果法则,包括各类抽象概念:万物分裂、正义虽迟但到、盲目与痴愚之神......
神话系因果法则,包括各类神话寓言:诸神黄昏、英灵殿、中庸、达摩克利斯之剑......
正常情况下。
转职者完成真理法则转职任务,才能获得因果法则技能。
可运气好的话,转职者会收到【镇国石碑】的赐予的法则任务。
转职者完成【镇国石碑】发布的任务,就能掌握概念性法则。
【镇国石碑】赐予的概念因果法则技能,各有各的特色。
例如:【正义虽迟但到】
该技能全名为:正义有一定概率迟到,但绝对会缺席。
该技能缩写为:虽迟但到。
该技能效果:可以将目标发动的所有技能道具效果,进行延迟,从而让对方因果法则无法及时用出来。
至于是延迟对方因果法则,是延迟一分钟还是延迟一万年,那就完全看对手需不需要了。
对手需用因果法则做些什么,那么就大概率一直延迟。
等对手不需要这个因果律,那因果律自然就不延迟了。
又例如:【隔绝之墙】
该技能效果:可以建设一堵因果法则凝聚而成的无形之墙,使用者指定某个族群进入,同时隔绝自己指定以外的任何族群进入。