问题是星舰本身就是规则和科技结合的产物。
同样的武器设备,只能控制更加得心应手,甚至校准更强!
但是造成的实际杀伤甚至还没金色控武人员的一半。
首先就是因为敌方的规则削弱效果智能无法免除,其次是主炮星武攻击速度太过迅猛和强悍。
无法被准确计算,只能依靠控武人员的天赋进行锁定预判。
其次就是增幅!
控武人员能让星武主炮的实际杀伤更强,缓冲时间减半,甚至有概念类的锁定校准能力。
种种因素让一艘星舰的控武天赋者无法被替代。
当然,数量最多的舰炮和不重要的火力组主炮星武,基本都是舰载智能进行控制,确保火力的大体精准度,减少控武人员压力。
因此当听到传奇控武者时龙逸号舰组人员都是一惊。
“不过不用担心,对方似乎还没有达到六十级进行一次觉醒,目前最多压制我,无法形成明显优势。”
李强紧接着解释道。
这种压力是传奇控武没错。
不过这么久对方的那些传奇效果还没发动,应该还没到六十级。
自己的效果很强也很简单。
所有他控制的主炮,无论普攻还是技能,缓冲时间和星点消耗减少35%,并且攻击范围+100%!
虽然没有直接提升攻击力的效果,不过已经足够。
威能提升有那些增幅星武。
不过话说回来,似乎传奇控武人员和史诗差距也不大啊……
还以为即便没有觉醒效果,传奇控武也能让他手忙脚乱,没想到只是造成一定程度的压制效果……
不断炮击的星启号内。
正在控制主炮炮击的伊尔德满脸凝重严肃。