或许以后来者的眼光去看,还谈不上有多么出彩,但以当前世人的欣赏眼光来看,那绝对属于惊艳一类的。
对于动作设计,他的要求就更高了。
那种僵硬的一招一式,还伴随着“哈哈哼哼”呼喝的风格,也不是他的追求。
一个仰角镜头,就能实现角色轻功飞踹的画面,也不是他想要的。
动不动,就自己练上一段花架式的镜头,更是能让他郁闷到吐血。
看看陈真的师傅临死前,还要回光返照一般的打斗一场。
真的感觉无比怪异。
莫非想要的,是那种行云流水一般飘逸潇洒、矫健舒展、灵活敏捷的动作画面。
是那种给人以视觉冲击力的震撼画面感。
中远景有武术套路对打的感觉,近景与特写,可以拍出拳拳到肉的真实感的那种。
比如,飞起一脚踢碎一个椅子或桌子,再配上一点儿镁粉,也就是那种体育比赛中常用的滑粉,在镜头里一旦呈现出来,就会显得无比的震撼又真实。
能给人一种心里一紧,并感同身受的刺激感。
其实,这个也不复杂,只是现在还没人会用而已。
最简单的办法,就是简易的拼凑起一个板凳,用丝线系在一起,打斗时,配合角色的动作,只要一拉丝线,整个凳子就会四分五裂。
而随着镁粉暴起的扬尘,就能表现出功夫里,那种爆发力十足的真实冲击感。
再比如。
打在身上肌肉的震颤,打在脸上面部扭曲的画面等。
其实这样的镜头,都很好拍的。
以现在荧幕那低到可怜的分辨率,只需要用特写镜头,拍一个拳慢慢打在脸上,被打者配合做一个表情就可以了。
一点儿也不疼,都不需要特效。
只需要通过快速的剪辑,配上音效,就能实现一个很有冲击力的画面感。