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第150章 主场活动,数据裂变(2 / 4)

……

7月22日,16连胜的西雅图风暴迎来了全明星赛前最后一战,对手是纽约自由人。

只不过这时西雅图风暴主场已经被一套全新的红白电子广告牌包围,交错闪烁着两道宣传语:新INSo,新运动!我们因参与而热爱——we are IN,So we love!

另外大屏幕上也在反复播放着一条广告:

现场观看比赛的球迷只要下载注册INSo,并发表一条关于本场“风暴vs自由人”的动态分享,就可以到休闲区KFc领取可乐一杯,若该动态获得二十个点赞还将获得汉堡一个,获得一百个点赞则获得全家桶一份。

胡浩南看到这条广告时忍不住拍手叫好,一杯可乐值不了多少,但不管中西古今,是人便会有占便宜的心。

现场售票近1万张,这就是1万的下载量。

如果单就则一万下载量而言,这投入产出比其实不高,但赞就赞在“点赞”上。

一名观众下载若想获得一杯可乐加汉堡就需要获得二十个点赞,那他就需要找到20名好友使用INSo,这原本1万的下载量瞬间就变成为20万。

这种增长有一个专有名词,叫做数据裂变。

如果想要获得全家桶,那就是1变成100,1万的下载量裂变成100万……

想想原来INSo摸索了两年才不到4万的下载量。

这一场比赛下来起码就有几十万的下载量。

这就是数据裂变式的推广营销。

可能有球迷朋友要说,就你们聪明,万一这1万球迷现场互加好友来点赞,这1万下载量依然是1万,那新INSo岂不是要赔出1万份全家桶。

其实大可不必担心。

一来即便掏出一万份全家桶,由于是企业合作,这种优惠价格是外界难以想象的。

二来,即便没能达成数据裂变,这一万球迷的INSo账号里已然有了100好友,而大家又都是为了看西雅图风暴比赛……这一万球迷就会形成一个有着共同追求的球迷圈。

“量”是没有了,但是“质”却提高了。

塞翁失马焉知非福。

这才是胡浩南给自家运营团队点赞的原因。

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