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方闲点了怪物去世之后留下的白色光点。
骨折‘去世’之前的记忆中,夹杂着属于它的记忆。
“我以为我是安全的,至少在死亡来临之前,我是这么觉得的。”
“因为曾经有两次,我都感觉到了非常恐怖的濒死感,但是我都挺过来了,而且还变得更加强大了。所以我以为这次也是一样。”
“可这一次,那种濒死感来临后,我就再也无法呼吸了,直至我死亡的那一刻,我都没了思维,我甚至不知道我是怎么死的。”
好嘛,这个怪物还挺有意思地哈,记忆中就只有两次失败的手法复位外加一次真正成功的手法复位术。
“恭喜你献祭右胫骨骨折并移位lv22成功,并且通过搜寻它的记忆,获得中级技能、中级技能碎片×2.”
“获得中级技能及技能碎片*2:四肢长骨骨折闭合复位外固定术(中级):(少数主治医师、资深主治医师及一般副主任医师及副教授适用)!越二阶阶献祭怪物,技能碎片×2.”
“集齐4块中级技能碎片,可合成中级技能。因你已经拥有该中级技能,技能碎片自动分解成技能点:中级技能碎片×4×2.”
“当前技能点总数:18点。技能点数集齐到一定数量后,可随机获得一项技能。”
“恭喜你获得基础经验值:18点,越二阶献祭怪物,经验值*4,共计72点。当前经验值:lv8:816/800!”
“恭喜你获得中级技能肘关节脱位复位术,经验值+200.您的等级提升至lv9,当前经验值:lv9:216/900!”
又获得了一个中级技能,简直就是美滋滋。之前方闲在做闭合复位的时候,是根据切开复位内固定术来进行推算的。闭合复位与开放复位虽然手术方式不一样,但是复位的原理,还是差不多的。
都是根据移位的方向,骨折的上下端的肌肉连接位置等,进行微调,只是一个是在开放可见的情况下,一个在看不见的情况下。
拥有四肢长骨骨折切开复位内固定术,自然顺带着,也能够知道四肢大概的解剖结构,知道肌肉的附着位置,否则的话,连切皮都切不进去,那也开放复位也就无从谈起了。
“lv9:216/900。(实习医生)”