导师一副“呵,你们在我面前都这么说”的表情,不过也没深究。
随后还确认道:“你们要用双打规则?还挺少见的,道具备齐了吗?要不要我给你们讲解下规则?”
众人再次整齐的做出动作:摇头,频率竟意外的契合。
随即导师按动开关,机器启动,在擂台边缘升起了防护结界。
与此同时场地两端的四个精灵轮换区域地面上也同时亮起了指示灯光,而且从地下喷出了不少类似干冰的白雾。
这是一种类似技能“清除之烟”的雾气,效果是驱散精灵身上的一切Buff状态,无论是增益还是减益。
这是正规竞技比赛的擂台上都会配备的一种场地设施。
其目的正是为了还原陈牧前世游戏里非常熟悉的一个机制——
精灵退场再返场后,身上的增减益都会全部被清空归零。
即回球可以刷新精灵的状态。(不包括六大异常状态)
这是很关键的一项对战机制。
现实中单纯的回球无法达到这一效果,因此用场地设施做了补足。
尤此引发的战术变化也是擂台竞技和实战非常大的一个区别。
对战场地启动的轰鸣和光亮很快吸引了周围不少学员的注意。
甚至一时间就连隔壁休闲区都跑来了不少人看热闹。
“哦豁,没想到每年的保留节目:圣安奴号新生约战这么快就开始了。”
说这话的一听就是学长了,他们当年也是这般年轻气盛。
看到船上的对战设施又一次被启动,他们不禁回忆起了那年夕阳下的对战,那是他们逝去的青春啊~
“约的双打对战?这一届新生很潮啊。”
“那个美女腿好长,那边那个萝莉也好可爱,可她怎么看都没有十八岁吧?”