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第五十一章:碰撞(1 / 3)

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“您的问题我概括一下就是,如何看待青少年沉迷电子游戏,然后应该怎样解决它,对么?”

纪芙问道。

其实,她这样说,也是在告诉江夜白刚才主讲嘉宾问的是什么,让他有足够的时间去思考和整理语言,而江夜白也极为聪明,几乎在一瞬间就反应过来,从脑袋中整理出自己所需要的东西。

纪芙见嘉宾点了点头,于是接着说道:

“事实上我不认为沉迷游戏是游戏本身的问题,更多的则是青少年的自制力与家庭教育,游戏只是一个产品,有的人适当放松一下,有的人却沉迷其中,但不能因此就全盘否定电子游戏这个行业。”

“虽然我不是圈内人士,但也明白,一个游戏的开发费时费力,是程序员们创作的艺术品,或许现在这个行业确实存在一些问题,他们需要时间去探索,我们应该包容而不是排斥。”

主讲台上的嘉宾微笑地颔首,显然他也是站在纪芙这边的。

这个人,江夜白认识。

GrandGame创始人,陈天桥。

但就在大家纷纷思考纪芙所说的话时,一个很不和谐的声音从角落里跳了出来,让众人一惊。

“我认为需要彻底关上电子游戏这扇大门!”

是赵昃。

他的声音,宛如平地惊雷,直接让现场炸翻了锅。

众人看着主讲台上脸色无比难看的陈天桥,再看向角落里站起来的冰冷少年,不禁议论纷纷。

纪芙的脸色也不太好看,她冷声道:“既然您认为应该彻地杜绝电子游戏,那么请您给出合理的解释,我想俯身侧耳您的高见,希望您也能让我们大家信服而不是信口开河!”

赵昃耸了耸肩,一脸无所谓,差点没气炸纪芙。

他淡漠地说道:

“电子游戏本身就是充满负面的东西,血腥、打杀,暴力以及色情,它是将人的潜在欲望释放出来,而这样的行为本身就是很危险的,尤其是青少年,他们自身自制力就比较弱,再加上游戏公司的大肆宣传,很容易沉迷于游戏中。”

“根据我的调查数据显示,目前接触电子游戏时间比较长的是25岁以下的青少年,占比达到85%以上。”

“这部分人中,大多数是没收入的学生或者低收入的社会青年,实际上想要通过电子游戏来满足精神需求,通常只支付网费、流量是不够的,大多数的电子游戏仍需要额外大量付费。”

“这样看下来,电子游戏只会加重社会经济负担而不会产生任何正面效益,陈总,您说呢?”

赵昃的话,如同一柄无比锐利的刀子。

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