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第一百五十九章 《假面骑士》和《宝可梦》?我选宝可梦(3 / 4)

或许是时间久了,又或许是感觉变了。

如今,终于收到东映公司的回信过后,秦昊的脸上反倒是没有太多的激动反应,他的表情很平静。

因为在他看来,这种情况很正常。

按照现在昊辰工作室的名气来看,想要谈合作的,在国际上肯定不止这一家,于是当即问道:“还有吗?”

电话那边的人听完之后,便将这段时间想要寻求合作的公司一一都汇报了一遍。

直到“任天堂”三个字出来之后,秦昊微微皱着的眉头才勐的松开了几分。

“任天堂?”

“他们想要合作?什么游戏?”秦昊眼眸微沉,像是想到了什么,然后立马追问道。

这一刻他的心中好像已经有了想法,如今是在确认自己猜的对不对。

“嗯........好像是.......宝可梦!对!他们想要跟我们合作,打造一款以华夏地区为主的宝可梦篇章!”电话那边的工作人员连忙点了点头,开口汇报道。

还真是宝可梦!

说起来这想法倒是跟秦昊心中的想法不谋而合了。

在秦昊的心里,一直觉得宝可梦是个非常不错游戏题材,至少对于华夏而言,是个非常不错的题材!因为华夏有太多太多的妖怪以及奇珍异兽了。

尤其是山海经,搜神记里的那些神兽很多单拿出来都非常有意思,如果可以把它们做修改,加入游戏之中相信一定会非常不错的效果。

毕竟神鬼怪谈这种事,华夏是专业的。

而那些神兽,例如麒麟、混沌、应龙、穷奇、梼杌这些都是可以代表华夏民族文化的神兽,他们也绝对有资格成为宝可梦的封面神兽。

在一般情况下,游戏制作人会将这些神兽和神话游戏,亦或者是仙侠类游戏结合,这样是不错,也是最常见的文化输出方法。

但在秦昊看来,文化输出也不一定只有这一条路,既然都是以神兽怪物为主要卖点的游戏,如果有宝可梦做基础,那么他的影响受众就会大幅度的增高,甚至可以从孩子们影响起!孩子们的好奇心和学习能力是天生的,如果从小时候的他们开始影响,那么这份对于文化的好奇,就会在他们幼小的心中扎根,从而让他们从小时候便了解华夏文化。

这是一个一举两得的事情。

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