历史

第五十二章 忽悠(2 / 4)

这次做剧情,可不是为了打动玩家。

主要目的,是用四章超长又基本很无聊的剧情,用来增加玩家入坑成本,提高肝度,消磨玩家耐心。

像前世《FGO》这个成功的游戏,就有这个大部分玩家公认的缺点。

但人家有型月这个IP,靠厨力发电,后续剧情还能爆发。

《重建文明》跟它的等级差太远了。

反正林乐觉得学习前辈的缺点,自已亏钱应该能有加持。

而后,林乐继续补充更新计划:“各位,我认为《重建文明》的玩法太简单,过于快餐化。

所以我想丰富玩法,提升玩家游戏热情和乐趣。

目前准备,让游戏每半个月,开一个活动关卡。

记住这些关卡,要丰富多样,像是挑战一百层塔,打高难BOSS,闯关收集100W点数等等,你们可以自已发挥想象。

然后,玩家完成活动关卡,可以奖励女武神的时装和限定皮肤。

比如夏日泳装,婚纱,女仆服等等,都给安排上。“说是这么说,其实林乐的套路很简单。

学习前世那些肝帝手游,半个月一个活动。

相信可以肝到玩家叫苦连天。。

如果不参加,那也行。

限量的时装和皮肤都没了。久而久之,轻度玩家受不了这么肝的游戏,自然就会选择弃坑了。

而此刻,听完林乐说的各种想法,白伽感觉自已仿佛打开了新世界大门。

原来手游,也能做出这么多花样。

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