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司祈设计的游戏《神秘联盟》,经济循环体系是这样的,玩家高度集中注意力,投入到对战中。
梦境世界规则,将游戏中的时空符文结构,嵌入到玩家的潜意识中,通过连续性的片段符文读取,勾勒出相应结构的生物电磁波。
这些生物电磁波,被梦境规则捕获,汇聚到梦境世界,通过规则将杂质分离,形成精神力素材。
司祈主导的梦境规则体系,那些能够自我构建,与蚀刻时空符文结构的玩家,就被称为神秘学学者。
他们通过解构精神力素材,重新勾勒加工,制作符合规则标准的精神力。
再投入到核心规则中,经过提炼、加工,完成梦晶的产出与增殖。
整个神秘学体系的经济循环,就是通过这种简单的线性结构,进行运作的。
接下来,就是分配体系的构建,需要从生产端、制作端、资本端,进行价值的分配。
生产端,广义上是指,所有提供精神力素材的社会个体。
当前,由于环境限制,与资源有限的条件下,无法进行平均分配。
因此,狭义上的生产端,就限定在了《神秘联盟》玩家身上。
其中,能够参与分配的,限定在游戏对局的获胜者中。
制作加工端,就是即将诞生的神秘学学者、职业者。
资本端,就是司祈与梦境规则为代表的资方。
垄断所有生产要素,在价值分配体系中,占据最大配给份额。
具体的分配比例,还需要通过神秘学经济体系的具体运转反馈,根据梦晶转化率,来做进一步核定。
不过,有一点是肯定的,其中的70%的生产价值,即梦幻水晶这种造物之力,会被梦境世界锁定。
其中,50%的梦晶,需要用来抵消规则自运行的消耗,还有20%作为底蕴储备,以供积累升级转型所需。
剩下的30%的梦晶,才轮到司祈、神秘学学者、普通玩家,进行二次分配。
普通玩家为代表的,生产素材提供者,由于他们暂时不具备,构建与蚀刻,时空符文结构的能力,没有办法直接使用,神秘学体系的最终产物,梦晶。