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外界传得沸沸扬扬,作为主角的夜风却全然不知。
此刻他正在绘制闯关模式第四关的地形图。
经过两天的探索夜风终于将这片区域彻底溜达完了。
第四关的范围是第三关的四倍左右。
这里的魔物数量密度比之前更高。
像第三关那样规模的牛头人部落足足有三个。
这也是这片区域最强大的魔物种群。
前面夜风用了六七十分钟才干掉一个。
现在以现有的精神力是不可能坚持到将所有的牛头人部落清扫干净的。
当然这一关的任务要求也不是让夜风将所有的牛头人部落摧毁掉。
他的任务是制作百花果药剂,找到配方和原材料才是关键。
按照夜风以往玩游戏的理解。
这个配方或者配方线索大概率是在三个牛头人部落里面。
所以接下来需要考虑的就是如何干掉牛头人部落了。
不过夜风不打算现在就尝试,他准备收集资料制造第二个沙盘模型。
沙盘模型属于卡bug。
之前关卡得夜风自己一个人慢慢探索研究,寻找攻略。
现在有了沙盘模型可以集思广益,更快的速度找到解决办法。
这种感觉就好像一个人玩游戏,将游戏录像发到网上征求别人的通关思路。
游戏里不开挂,现实里开没问题吧。
不过这种沙盘模型仅限于沙盘内的怪物模型已经记录在案。
像青狼王、迪利亚这种没有数据的是百分百不可能的。