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第二百六十二章:游戏的意义(3 / 4)

这是战争必带门派鬼谷门的阵法大师!

地载阵:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%

正好适合防御战士!

而天机门的机甲战士也操控着机甲从侧面冲向了妖魔的阵型。

“虎翼阵!”

同样白虎的图案在天机城玩家的脚下亮起。

虎翼阵:全体队员物理攻击增加25%。

剑仙门……

风扬阵……

龙飞阵……

蛇蟠阵……

不同的门派搭配上不同的阵法,鬼谷的阵法大师将战场大师的名气第一次打响!

刚刚被打的乱七八糟的玩家阵型,终于被稳住了。

而妖魔也在众人得努力之下开始僵持起来。

那些刚刚不听指挥的玩家也终于意识到,凭借自己的力量,根本就不可能成功!

吃一堑长一智,越来越多重新回到阵型的玩家也开始逐渐接受指挥。

第一次指挥这么大战斗场面的指挥者也是兴奋不已。

第一波只是域外妖魔的先锋队伍,在玩家逐渐理性的配合之下被逐渐消灭了!

而接下来的头目攻击力更加强悍!这就需要更加精密的配合才可以了。

只要治疗没有跟上,前方的九黎顶不住,后面的破军就会被击破!

所有人都投入了十二万分的热情!

现代社会,也只有在游戏里,才可以看到这么庞大的战争场面了。

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