这运气好的,还好说。
被丢在所属种族势力之内,刚一降生至少不虞有性命之忧。
可那运气差的,可就倒霉倒到家了。
被随机抛到了所属种族势力的边缘地带不说,还倒霉地碰到了与敌对种族的NPC。
连个求饶的机会都没有,一进游戏就被直接KO了。
这还不是最倒霉的,最倒霉的是有些选巨魔的玩家。
哪怕本身选的种族就是巨魔,哪怕他们本身就降生在巨魔的势力范围之内。
还会因为在初入游戏时不知保护自己,大大咧咧地到处闲逛,而被嘴馋的巨魔同族给捉了去。
直接架在火上烧烤一番,然后美美地吃下肚去。
若非这游戏乃是独一无二的虚拟现实游戏,只怕仅是这被食人魔吃下肚的恐怖经历,就足以直接劝退很多玩家了。
可谁让这样的游戏只此一家,即便狗策划弄的那些游戏设定再怎么反人类,再怎么惨无人道,他们这些玩家也只能捏着鼻子认了。
而更让人无语的是。
因为艾泽拉斯太大,仅陆地面积就有数千万平方公里,而玩家数量又太少,只有十万玩家参与了二次内测的缘故。
以至于让有些进入游戏的玩家,产生一种自己是在玩单机游戏的错觉。
因为他们运气实在太差了,在游戏中度过的第一个月,竟然连一个其他玩家都没碰到。
即便是好一点的,如蜘蛛侠这样的。
已经在游戏中连续呆了近两百天的玩家,能碰到的其他玩家都是两只手就能数得过来。
还好的是,《魔兽》这款游戏和一般游戏都不同,NPC一个个都很智能,智商也都高得出奇。
各种互动、交流,与真人无异,这才让那些近乎在单机的玩家,没有因为缺少其他玩家交流而感到枯燥无聊。
再说他蜘蛛侠就是能克服这重重困难,成功组队了又如何。
如果没有数百玩家一起组队,他们只怕连那12级的最低级经验怪都啃不动。