所有体验馆同时运营,一天下来消耗的恶灵数量,恐怕都要过万。
抓这么多恶灵对神州来说其实不算大事,可是这是摆明跟阴曹抢生意。
难怪已采纳哦宁愿丢点面子,也要引人来杀唐赢。
杀唐赢肯定不是阴曹主要目的,毕竟唐赢跟阴曹没啥利益冲突。
阴曹的主要目的,还是折损神州面子。
同时唐赢也才想明白,为何神州在跟阴曹的谈判中,明确表示阴曹要把多少份额的恶灵让给神州。
阴曹是恶灵接受大户,神州是恶灵消耗大户。
……
小门编号不同,但是每个小门背后的场景完全一样。
根据通过场景速度来确定最后排名和积分。
唐赢跟曾尔雅,还有这个滨城第一公会——帝王阁,一起进入了一号门。
虽然每个门背后场景都相同,可是走一号门,那绝对是身份象征。
看着自己这些‘儿子们’起的名字,唐赢真的是觉得时代感满满。
这个年代的公会,大体都是这种恶俗的名字。
曾尔雅跟唐赢走在一起,相较于陌生人,曾尔雅还是觉得待在唐赢身边更有安全感。
每个人在外面就已经穿戴好装备,进入门之后,立刻接入到实体场景当中。
这一次的场景,是一个目标指向性场景。
场景的最后是要通过碟xian的考验,只不过在到达碟xian考验之前还有几个考验,只有先通过前面的考验,才有资格到达最后的关卡。
《家园》的设计,从一开始就并不是单纯的杀怪过关。
游戏当中还需要讲究谋划和团队合作,毕竟神州要面对的副本也并不是单纯杀敌。