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第一百七十四章 新手任务4(1 / 2)

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坐标,是个说简单非常无脑、说复杂又值得开个论坛各种研究、各种讨论的东西。

为什么说它无脑,那是因为作为一款面向全年龄层和全性别的游戏,如果设定的太复杂,那么无疑就是失败的。加上现如今这个社会本就浮躁,并不是人人都有那个主播时间研究各种理论向的东西的。

所以《群星》这点做的就非常好,玩家只管用,不深入了解的话,把飞船开出去,照着雷达上黄色的点飞,距离远的地方在空港买份地图,再买个GPS锁定目标后自动驾驶就行了,方便的你可以悠闲地一边喝咖啡。。。

无脑的意义好理解,那么复杂呢?这不是自相矛盾么?不不不就好比英雄联盟一样,操作就是那么回事,非常好上手,那为什么有的人就是超凡大师,而有的人就是苏晓晴这种见谁坑谁,青铜5一辈子上不了白银呢?这就是游戏中的另一个群体:高玩(高端玩家)的领域了。

星战类游戏大家看苏晓晴直播做了2个任务基本也大致有个了解了,那就是战斗节奏并不快,加上是在太空中进行的战斗,注定不能突脸,蹲草丛,或者隐身从人家背后突然冒出来大喊一声:德玛西亚。。。

就跟海战一样,海上的战争其实就是超视距的战争。除非是特定的水域,否则想打人家伏击那就是个笑话,满天都是飞机,满地都是雷达,外太空还有卫星,水底下还有声纳,几千米之外就出现在人家雷达上了。。

《群星》这款游戏也是如此,遭遇战的时候咱们的雷达探测到了对方,怎么快速的进行定位后完成锁定;狙击战中怎么精确的堵住对方的航线;追击战中怎么第一时间找到敌人,这就是高手和普通玩家的第一道分水岭。

坐标看起来真的好复杂,首先是星图,和我们平时用的地图不同,它是立体的,因为宇宙是个四维空间,行星和行星并不是处在一条直线上的,而是按照运行轨迹处在不同的高度上。tqR1

为了让大多数玩家都看懂星图,而不是少部分星战爱好者的专利,游戏中可以学习相对应的技能。星途测绘这个技能就是所有玩家都需要学习的技能。而工程师(就是第三个职业)更是天生就有个专精的被动,可以比别的职业额外获得2级技能的加成。

技能的第一级是免费习得,而且不占学习时间;苏晓晴做了个跑腿的任务就学会了这个技能,学会技能之后再看这个星图就比之前直观了不少,在系统提供的测绘器上操作了一番,苏晓晴把流逝的冰发来的那个坐标成功定位在了距离空间站9600公里之外的一处宇宙空间中。

起跳,顺利到达,并没有看到流逝的冰的身影,这里是个小型的临时仓库,仓库里静静的放着一架看起来灰色不起眼的发射器。跟普通游戏一样拾取后,苏晓晴终于看到了发射器的描述:

联合国通用反物质发射器,威力+0.5,4级科技及以上战舰可装备。

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