历史

第150章 骑兵冲锋(2 / 4)

野战时,骑兵可以不停骚扰、袭击,等步兵精疲力尽之后,再从容针对枪阵的薄弱位置发动进攻。

但现在可是在打守城战,而玩家们的素质也绝非古时那些低素质的兵卒可以相比。

由于整个归序者城塞目前只有西门这一处缺口,而且玩家也不会饥饿、疲劳,所以对于妖魔而言,想要攻下归序者城塞,就只能用重骑兵来硬冲枪阵。

在这种特殊情况下,似乎是玩家这一方要更占优势。

楚歌摇了摇头:“你肯定是想得太乐观了。

“骑兵硬冲枪阵占不到便宜,这是建立在几个前提之上的。

“第一个前提是,骑兵的马匹会惊恐,在撞向枪尖的时候会恐慌、影响骑兵的阵型;第二个前提是,步兵的长枪要足够长,这样才能在很远的距离击中骑兵,让己方的伤亡降到最低。

“再加上火枪的巨大声响有可能会对马匹造成惊吓,这才能面对骑兵冲锋取得一定的优势。

“但现在,我们其实压根就没有这些优势。

“第一,现在这些骑兵都是妖魔控制的,它们悍不畏死,战马也不知恐惧为何物,所以指望着战马畏缩不前是不可能的;第二,我们武卒玩家的长枪根本就不够长。

“如果放在古代,这顶多算是一般的短枪,即便能刺中敌人的骑兵,我们自身的伤亡也会很大。

“李唯易已经带了一批玩家去找工匠抓紧生产拒马去了,在这批拒马送到之前,我们必须做好用人命来堵住西城门的准备!”

这名武卒愣了一下,虽然他对于楚歌说的一些细节还不太了解,但也能感觉出来楚歌说的很有道理,于是继续指挥更多的武卒玩家进入阵列。

同时让所有武卒玩家注意,一旦前方出现缺口就要立刻顶上,不论发生任何事情,都绝对不能后退。

震动越来越剧烈,最前排的武卒玩家已经可以看到冲在最前方的北蛮重骑兵。

甚至有些玩家握着长枪的手都有些颤抖,不知道是因为紧张还是因为地面的震颤传导过来。

前排的玩家开始明白,为什么楚歌说玩家们的长枪不够长了。

玩家们此时拿的,是一般兵卒的制式长枪,枪身的长度大约在两米多、不到三米。

这样的长枪,其实在一般的战斗中使用起来已经略有不便了。

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