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第二章 天诛(完全)(2 / 3)

效果二汲取:被天诛杀死的目标,实力到达一定层次以上,释放者可以永久获得随机属性。具体获得点数,根据目标强度而定。

当前已获得属性(90)

备注:死在我手上的,只会让我更强!

……………………

具体的改变有两点,首先是这一招的冷却时间缩短了近一半,作用范围也从二十米提高到了五十米,而且引爆方式从对某一目标,改为空间方位……

用游戏术语说,就是将指向技能,变成了非指向技能。这使得天诛不需要有一个目标来释放,完全可以空放,甚至用来攻击那些没有生命,或者不被认为是有效目标的东西……

这个看上去是失去了一个自动瞄准的功能,实际上,让这个技能的灵活性大大增加了!不只可以杀人,也可以破坏武器,装甲,障碍物等等……不管作用在什么上面,这个巨额伤害,绝对都不容小视!

至于第二点,就是属性汲取了。这一次没有给祭坛评价的分数标准,只说了一定层次以上的怪物,都可以给属性,而且给的属性可能还不止一点,而是越强越多!

这显然是在鼓励章朗去挑战那些更强大的怪物,但是没有分数标准这点,让章朗有了猜测……毕竟在不同武器限制等级的世界中,怪物的分数是有影响的。

同样的怪物,在低级世界的分数,可能比高级世界里面翻倍,甚至更高!之前章朗就是利用这点,在等级很低的虫怪世界里刷了大量的分数和属性点。

可是现在,没有分数做标杆,是不是祭坛默认,将怪物本身的实力,都放在同样的标准下对比了呢?

“很有可能!”虚对章朗的猜测也表示赞同:“而且我估计,这个标准,为了考虑平均性,应该是以二或三级的世界难度为标准……二级的可能性更大,毕竟祭坛本身是二级限制!”

“结合之前的技能说明猜测,现在大概是二级世界达到一千分以上评价的怪物,才能给属性!所以一级甚至零级世界,可能要一千五甚至两千分的怪物才能算数。而三四级的世界,恐怕只要五六百分的怪物就能给属性了!”

“当然,刚达标的肯定还是给一点,但是越强给的越多!”虚怂恿道:“一会你可以再用那黑暗怪物试一试!”

章朗点了点头,等冷却时间过去,再次进入黑暗,靠着电眼如炬的能力,引爆了十几米外的一只怪物!

这次,没有给属性!

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