历史

第82章 古默学长(2 / 4)

许漾将准备好的资料扔在桌子上,给他们作为参考并且为他们解释道:“AR(AugmentedReality)即增强现实,也被称为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。VR(VirtualReality)即虚拟现实,简称VR,其具体内涵是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。”

“1992年科学基金资助的交互式系统项目工作组的报告中对VR提出了较系统的论述,并确定和建议了未来虚拟现实环境领域的研究方向。可以认为,虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。所以说,沉浸——交互——构想是VR环境系统的三个基本特性。虚拟技术的核心是建模与仿真。”

“听起来很复杂。”张楠这个学霸都对这个领域感到陌生。“做虚拟游戏会是一个很大的耗费工程,如果是做VR类型的游戏那简直就是难上加难。”

“VR从2016年开始逐渐进入到市场。”许漾眸色微凉。“可是一直到2017年才渐渐地被大家接受。有些专卖VIVO电话的专卖店会在客户买下VIVO机型时附赠一款VR眼镜。”

“你想说什么?”

“看不出来吗?”许漾抓住这一次的商机。“这说明VR眼镜即将被更多的人群所接受,未来五年里,一定会人手一份。”

安可倒是听明白了。“你是想要策划出一款可以在现场就可以提供给玩家体验的一款游戏。”

“没错。”许漾将自己的理念传达给他们。“VR眼镜很有趣,前些天我在做市场调查的时候有试过。不过,目前针对于VR的游戏并不多,基本都是只能360度旋转观看,很少有游戏可以利用VR的特性让玩家自己掌控游戏世界。”

“一款成型的游戏至少要经过一年的时间才可以和大家见面,之后还要不断地改动。”张楠在高中时期曾经接触过游戏设计。“而我们只有四个人,想要一年内完成根本不可能。”

“我们可以加大人手。”许漾视线落在沈少卿身上。“你不是有很多键盘侠朋友?”

“键盘侠?”沈少卿不懂。“你是要买水军?为什么?”

“为了烘焙假消息。”许漾接着说道:“我们暂时可以创造一款只有三十分钟试玩时间的VR游戏,我想,如果只是三十分钟,应该不会很难吧。”

“三十分钟?!”张楠觉得许漾是疯了。“目前全球的游戏中除了魔兽还是论时间算钱的,其余的已经寥寥无几了,你真的确定要走这个路线?”

“当然。”许漾翻开资料的第一页指了指上面的设计图。“如果我们的免费三十分钟试玩时间让玩家接受,那么我们便会推出升级版以及加强版。所以,给我一年时间,一定不会让你们失望。”

“这款游戏设计需要很大的投资吧。”沈少卿第一个表态。“我可以为这款游戏投资,作为第一个股东。”

许漾和沈少卿两个人在半空中击掌,随后看向另外两个。“你们的意思呢?”

安可耸了耸肩膀一副与他无关的样子。“从一开始我就跟着整个学生会在转,你们做什么我跟着就是了,反正我也只是会一些程序编写。”

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