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此为防盗章, 你的购买比例不够呀~奇迹, 我回来了。
心念一动, 别在梨歆腰间的一卷羊皮地图便“嗖”地浮起来在她面前展开。
[区域地图:孤狐镇 247,146 ]
泛黄的地图上线条粗大, 梨歆大致一扫, 手一松地图又自动卷起插回腰间。
这些动作都是凭借所谓的“精神力”完成的,心想, 物来。
类似于上古时期人类传说的内力,摘叶飞花、隔山打牛。
这就是“罡”。进可击敌,退可防身。
前期根本没人注意到,只因全息的世界实在太过真实,人们都不由自主地把现世生活习惯带了进来。
谁会在现实生活中以为自己是个“武侠高手”呢?中二期的小孩子不算。
“奇迹”和其他从前网游殊途同归却又有些根源上的区别。
不提全息这种全新的形式, 它仅有“法”和“武”两种概念性的区分而没有具体职业划定,有属性有技能, 也有装备有血条。
而且奇迹中的作战方式与传统意义上的游戏很有些区别。
这些东西并没有所谓的“官方”来提醒和一般游戏的“新手引导”,全靠玩家自行探索。
不过世界上永远是不缺有或灵机一动或异想天开的人物。上一世, 从大家都是砍来砍去的土兵模式到发现这个“精神力”的作用并试验出它的强度由属性“罡”决定从而开启飞来跳去的武侠模式,只用了三个月。
只是每个人的水平嘛, 就参差不齐了。有的人憋半天, 连梨歆这样拿东西的动作都做不利落, 而有的人已经无师自通“轻功水上漂”、剑出有剑气了。
华夏这一块的一听明白了。哦, 所谓的攻击强度就是内力啊。
[罡]必须点, 往死里点!
那[神]又是什么呢?
如果说[罡]是将精神力冲出体表化为刃, 化为锋锐的侵略性:那么[神]就是吸纳, 将混乱的精神力梳理内藏,再通过某种方式外放——这种方式就是技能了。
有点类似于物攻法攻,然而造成的伤害却没有区分什么物理伤害法术伤害。
在“奇迹”玩家中,主点[罡]的被称为武士,[神]的被喊作法师。
奇迹这样的攻击设定颇有深意。至于具体什么意义,梨歆上辈子只是略略接触,看到的小说也只到自己身死部分。