看的不是游戏发布会,看的是情怀!
接下来,微软游戏部门负责人登台,开始了例行演讲,无非是我们的主机是世界上最好的主机,我们的游戏是最优秀的游戏,基本上都没什么营养。不仅仅是微软,索尼和任天堂也基本上是这么玩的。
玩家一般不喜欢游戏公司的负责人在台上吹比,玩家喜欢看的是游戏,各种类型的游戏,哪怕是播片,最好也是一个接着一个。
md,我们是来看游戏的,哪里是来听你们吹比的!我们只关心游戏!我们要3a大作!我们要超级大作!
负责人吹比完,例行第三方站台时间到来。育碧、ea、卡普空等等第三方一个个登台。要么先吹比,再播游戏,要么先播游戏。再吹比。基本上调调都差不多,只是看发布的游戏有没有吸引力。
“《生化危机7》!”
“omg!我最爱的里昂!”
看见《生化危机7》的标题。苏默忍不住感叹,卡婊社不愧是卡婊社,宁愿给微软站台,也不给索尼站台,哪家给的钱多,哪家就牛逼。
第三方基本上登台完毕,又是微软游戏负责人登场,吹比了几分钟。进入独立游戏发布环节。独立游戏大部分都很一般,几个人的工作室,能指望它制作的游戏有多牛逼?不过,独立游戏中也有精品。
比如《我的世界》。
不过,微软去年就收购了《我的世界》开发商。苏默记得微软花了25亿美元还是多少,反正是个差不多的数字,收购了《我的世界》开发商,然后,《我的世界》制作人主动辞职。
花费25亿美元收购《我的世界》,大概也只有财大气粗的微软能做得出来。主机业界。一个3a级大作成本大概3千万美元,25亿美元能开发多少个3a级大作?能开发多少个《光环》?
据说,微软收购《我的世界》不是为了游戏部门。而是为了拓展其它业务。
独立游戏发布基本完毕,整个发布会也接近尾声,会场内已经有人在高呼《光环5》,这一次不会有意外,微软的压轴大作绝对是《光环5》。
而且,不仅仅是个播片,绝对有实机画面演示!…
负责人再次登台,又来了几分钟的吹比,总算是请上了343工作室的制作人。看见343工作室的制作人登台。全场完全沸腾。
《光环5》,来了。
游戏cg播完完毕。掌声雷动,制作人笑着开始吹比。吹了大概两分钟,终于到了最激动人心的时刻,那就是《光环5》的实机演示!