因此十为转化,大变小,又成大。
所以十为死,死极而生。
十一就成了新生,为小生,过去成未来往上变大的十,过去的过去成已经死去的小一。
而这就是大中小,大小一直在变化,唯有中间得大小支撑,维持不变。
万事万物不就这个理么?
外大壳被腐蚀,中部没什么变化。
若大外壳完全被腐蚀,就会侵入内里,导致中被腐蚀。
若大外壳被彻底腐蚀掉,那就只有中抵抗腐蚀了。
内部的小核也开始被腐蚀。
此为渗透。
大中小一层一层防御。
而这是死物,若是活物有大中小,那么大被腐蚀,中是活的,能立即察觉到,所以可以立即发力,把腐蚀物质驱除出去,同时修复外壳。
不让外壳被腐蚀死掉。
因此有中,就可调控上下调控,左右调控。
中可往下控制小,也可往上作用大,给大辅助。
这就是中的作用,人修成中我,就得到大小控制之神通,坐中调控大小,左右,内外。
而万事万物只有两层,一大一小,那么大被破坏,小自然也会受到影响。
大死,小逃过一劫,就成过去,然后再修大,成命运轮回。
何为命运轮回?
就是人死变成过去,然后又接着过去的思想,修未来,若不发力,不努力,最多也就修到上一大我那一辈子死之前的状态。
然后又得到差不多的相同命运,死了,又回到过去,就如单机游戏一般,电源线一拔,又得从第一关开始过关斩将,去努力玩人物了。
人其实就是这么一个情况。
只有人知道通关之方法和诀窍,玩游戏的本质技巧,开金钥匙成挂,那就成了游戏之神。