历史

第71章 四大变化(2 / 4)

玩家需要小心谨慎,在里面步步为营,否则猎人与猎物的身份将在顷刻间颠倒!

这是让洛休最为忌惮的一点改变,因为他知道自己并不无敌……

第三,属性点奖励变更。

此处变更不是玩家能够获得的奖励点变多还是变少,而是接下来获得的属性点奖励,将由玩家自己决定加点方向。

想想也是,玩匕首的家伙不需要那么高的力量,玩宣花大斧的家伙肯定也不需要那么高的敏捷。平衡性加点有平衡性加点的好处,但针对性加点更容易将属性点转化为战斗力。

系统不是故意提倡某种方式,只是多给了玩家一种选择。

玩家的命都是系统的,给点小恩小惠并不奇怪。

洛休现在也拿不准自己以后要如何加点,只能说走一步看一步……如果大蟒功关节技能够继续提升下去,他估摸着自己要走平衡性路线。

只有不具备弱点的身体,才能成为一名体术型高手。

家传功夫大蟒功关节技,能够让系统进行评价这一点,给了洛休非常大的自信!

第四,新增加交易面板和……游戏论坛。

嗯……是的,和阿达尔杀手联盟官网一样,这东西也有论坛了!

就问你时髦不时髦?!

翻开系统面板,在【属性】、【兑换商店】和【任务履历】后方,多出两个新的选项。

【交易市场】、【游戏论坛】!

【交易市场】的版块风格让洛休想起了前世某宝,不过它并不提供推荐与店家直通车功能,一打开,便是一排排玩家自己设立的店铺选项……

这也是洛休第一次知道,原来这个游戏竟然有这么多活人!

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