历史

第一章 序曲(3 / 3)

新人每项属性的满点是10,这样的属性就不错了,前世自己的幸运是0,没想到这一世是10,幸运的好处,不但能爆出更好的装备,提升剧情人物高感度,更是气运的代言词。

不知道满值幸运,会开出什么样的新人大礼包呢?

礼包,有砖石,白银,黄金,青铜,紫,几种等级,其中砖石最低,紫最高。

默念背包,眼前出现了一个20格的背包,同样道具的叠加率是99,和一个40格的仓库,仓库要扩展的话,需要积分,每开一个格子,积分加倍。

背包的第一个格子里,放着一个白银大礼包。

白银新手礼包:随机出1-5件白银道具。

好了,看看幸运满值的运气吧,无论是开宝箱,爆装备,开礼包礼盒,都是看幸运值,看运气的时候。

系统提示:开启白银大礼包。获得技能书小治愈术匕首X1 回血药剂X1

不错,新手期的极品技能书,都给开出来了,有了治愈术,生存的几率又多了一些。

直接使用了小治愈术的技能书。

系统提示:获得技能小治愈术:施展一次小治愈术,回复自身10%的伤势和气血值。消耗10点精神力。

主神空间没有蓝红的显示,但是,可以换算,1点体力等于10点精神力,现在就有80点精神力。

其余的属性差不多也是如此,这是凌浩摸索了多年得出的经验,如果是新手,精神力用光了,可没有任何提示。吃过这个亏的人有不少。

凌浩从属性面板中回过神来,主神空间,已经有了几个人,正在光球前干着什么。

光球就是一个兑换处,和任务下达的地方。到了5级,还会有专属系统精灵指引陪伴,算是一个主神空间的宠物。

凌浩也缓步走上前去,准备开始自己的第一次任务。

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