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第一章 真实战场(2 / 3)

选择这条路,好处就是有天忍教的背景,基本不用担心所谓的派系斗争。天忍教就是最大的派系,不去欺压别人就是仁慈了。这点让那些在南宋混朝廷的玩家羡慕不已。南宋朝廷党争不断,罢官流放家常便饭。玩家们好不容易抱上一个大腿,弄不好明天就受牵连了。

当然了,外部的斗争没有,内部小摩擦却从未停止。毕竟无党无派,奇奇怪怪,有利益就有竞争。但总体来说,并不算严重。天王的强势,逼迫着天忍内部相对的团结。

但是选这条路,有个很恶心的问题。身不由己。

平时朝九晚五按时上班就够恶心了。你说一个现实中过够了朝九晚五生活的人,好不容易玩个游戏,又回归了上班模式,更可耻的还没有双休。

这其实还好,更难受的就是眼前的状况。

大散关出事后,京兆府打开宝库,设立了一系列奖励丰厚的任务,来吸引那些天忍团队。

这些团队都是直属天忍教的,除非是关乎存亡的大事,天忍教才会以指令的形式强令他们参与。平时嘛,尤其是各地政府,只能通过任务的形式引诱他们参与。有点类似雇佣兵的模式。

但那些在军中效力,和在政府工作的玩家,可就没这好命了。命令一下,你就随军出发吧。违抗军令?玩家虽然死不了,洗白了也和死没啥区别了。

当天下午,驻守大散关的天王军和前来的大金军,进行了一场惨烈的攻防战。

战场之惨烈,别说那些原本是普通百姓的天忍玩家了,就是天王一方的真正军人玩家都有些受不了。

现实中的种花家,和平已久。大多数军队虽然保持了高强度的训练和尽量拟真的军演,但毕竟没上过战场。而且现代化的战争,已经很少有机会真的见血了。

尤其是那帮空军的天之骄子,战争对于他们来说更多的是来自速度与自然的挑战,而杀敌不过是手中的按键和报表上的数据。

古代的攻城战,比野战更残酷。没有什么计谋,没有什么策略,完完全全就是填人命。互相比拼所能承受的底限。

也许是战场规则的改变,天王的玩家很快就发现了一个诡异现象。战场上,无论玩家,还是NPC死亡后不再化光而去,而是一具具血肉模糊的尸体留在现场。

如果王庆在这里,他就会发现,战场的规则已经近乎他打的战宝迦兰副本了。也许这就是系统拿他做的部分实验吧。

攻城战不单是人的比拼,更是军备的比拼。

守城一方,居高临下。如果准备了充足的滚木雷石,弓弩燃油,甚至大型的投石机,床弩。防守起来事半功倍,可以轻松的以少胜多。

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