在讲解完前两类世界的区别后,申凯紧接着说起第三种类型。</p>
“所谓面者,并非与前面的点、线两类对立分割,而是属于一种包容之态。”</p>
“非是以点成线、以线及面,而是面中自有点线之意。”</p>
看着若有所思的大天尊,申凯笑着走到凉亭边。</p>
祂抬手在下方浩荡云雾中拂过。</p>
顿时露出三十三层天的壮丽景致。</p>
而随后区直一点下。</p>
一层层天维被解开,露出下方的无量洞天和浮沙小界。</p>
“朕掌管的天地,便是道友口中的面型世界?”</p>
轻轻点了点头,申凯看着下方的红尘万丈、大千繁华,露出一丝回忆之色。</p>
“所谓面型世界,大体可以分作两头。”</p>
一者便是最为耳熟能详的平行宇宙观。</p>
通常会有一个作为轴心的主宇宙下,衍生出无数平行世界。</p>
而另一者,便是太一宇宙下,却能够在自身体量内,包容杂糅各种截然不同的规则和体系了。</p>
后者典型代表,便是曾经的人道大世界。</p>
“说到底,混沌虽然无量,但任凭点、线世界占据多数。”</p>
“其中真正的主角,始终还是以面为根基的世界。”</p>
无论是平行宇宙观、或者太一宇宙观。</p>
这两者在同时涵盖了点、线之后。</p>
却是有着远超过其他单体世界的容错率!</p>
而容错率越高的世界......</p>
自然也就越适合在混沌中存活,走的更久更远......</p>
“不过硬要论的话,缺陷也不是没有。”</p>
这一类世界固然起点高、根基牢。</p>