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330 吴曹游戏公司(2 / 4)

这个公告一发出去,立刻就让所有的玩家义愤填膺起来。当然并不是生叶垂的气,而是将气撒到了山寨掌机生产商的身上。

仙剑这么好玩,他们之所以玩不到,不是因为叶垂设置了门槛而是这些生产商们生产了山寨掌机。

叶垂传达了这样的观念,玩家们也接受了。

于是针对山寨掌机生产商的批判在网络上就开始出现了。

叶垂趁机又公布了一个邮箱地址,希望大家可以将自己搜集到的关于山寨掌机生产的线索都发过来。

这邮箱公布出去之后,只是一个小时的时间,就收到了上千封的邮件,足够显示出大家对于这件事情的热衷。

而叶垂,从原本被其他人网友们议论,慢慢的他却是逐渐的把握住了网络舆论的动向,甚至开始让广大网民门为自己做事情。

很多人都明白了这一点,还依然甘心的帮叶垂。

所有的一切,都是因为一部仙剑奇侠传。

上架两周,仙剑奇侠传第一周的销量是三十万部,按照过往叶垂发行游戏的水准,这个数字是绝对扑街的,但第二周它却实现了完美的逆袭,销量一周达到了六十万部,两周下来看看即将破百万。

值得一说的是,在叶垂原本的世界中,仙剑虽然造成了巨大的影响,但是销量却并不高,不是因为玩家不喜欢,而是在当时华夏的环境下,对于卖正版游戏普遍都不热衷,再加上仙剑1是在宝岛台湾首次面世,大陆真正接触到仙剑也是等网络普及之后,种种因素的作用下,仙剑的销量并不出类拔萃。

但现在平行世界却既然不同,游戏已经成为了大热门,这种经典游戏自然也散发出了出众的魅力。

与此同时,掌机的销售也十分不错,已经达到了五十万部。

叶垂现在开发的这款掌机,科技含量很高,跟另外一个世界更新换代很快的模式不同,这一款掌机在很长时间之内都可以完美运行叶垂所开发的游戏,因此很长时间内这款掌机都不会退出历史舞台。

叶垂相信,这款掌机的最终的销量也绝对是千万级别的。

只是从这一款掌机上所赚取的利益,叶垂绝对可以睡觉的时候都笑出声了。

但有一个情况却让叶垂感觉颇为无奈,那就是跟仙剑在华夏乃至新加坡等华人文化聚集的地区引起了巨大的反响,取得了出众的销售,可是在欧美的确甚至日本,销量却不尽人意。

这大约也是因为这种武侠风格的游戏所带来的局限性吧。

跟另外一个世界一样,武侠游戏想来也只能在国内玩得转。到了国外无人问津。

不过叶垂却并没有灰心,打开欧美市场仙剑奇侠传不行,那就开发暗黑系列,最终幻想系列等等,这方面叶垂从来就没有担心过。

就这样,时间到了十一月下旬。

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