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第四章 基础能力:专注(2 / 3)

施法专长?吴起连忙拉开属性栏,却发现属性栏中除了多了一行“专注:2”之外,并没有施法专注的提示。

是还没达到触发条件?还是什么别的原因?

吴起挠了挠头,看着系统的第一条提示想着。

很快,他将施法专注一事抛在脑后,认真研究起来多出来的“专注”来。

他发现,虽然系统中提示为进阶能力,但是属性栏中,还是将其大致划分到基础能力一栏中。

“难道能力点也可以加到‘专注’上面?”吴起眼前一亮,基础能力“交谈”目前在他看来并没有什么作用,但是专注的作用却再明显不过了,光提高施法成功率这一点也值得将能力点消耗在这个上面。

说做就做。吴起尝试着将一点能力点加在上面。属性栏中,能力点显示还剩4点,但是专注却仍是2点没有改变。

怎么回事?吴起满是困惑。

“系统:再次使用两点能力点可增加一点专注。”

吴起了然的点头,看来进阶能力和基础能力的差距就在这里了。专注的重要性和交谈明显不在一个量级上,如果同“交谈”一样,一点能力点就能够增加一点专注,那才是系统抽风了呢。

念及于此,吴起不再犹豫,又将两点能力点加在专注上。

“系统:专注+1。”

尝试完加点,吴起不再浪费时间,他拎起焦木法杖,继续投入杀怪练级的大业中。

有了三点专注,吴起释放法术也轻松了好多。有了高成功率的施法,法师学徒的练级速度明显变快了起来。

吴起找了个火焰蝙蝠刷新较快的刷新点,静下心来,蹲点刷起怪来。

一个,二个,三个······一百······二百······,一个个火焰蝙蝠被击杀,掉落出诸如火焰蝙蝠的蝠翼,火焰蝙蝠的牙齿之类的材料物品以及少得可怜的铜币。

5%······20%······60%······,随着火焰蝙蝠一只只被击杀,以及时间的慢慢流逝,吴起的经验也开始了缓慢而持续地涨动。

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