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第六百八十三章 暴君执法使(2 / 3)

执法使掌握执法之力,在暴君的神国中巡视,击杀一切违逆之人。执法使所到之处,必定血流成河。职业特征偏重暴力攻击,外加一定的追杀能力。

转职为暴君执法使之后,可获得如下职业加成:

1,力量增加1000圣域点,体质、敏捷、智力分别增加200圣域点,并获得200自由圣域属性点。

2,全属性提升30%,攻击力额外提升50%,攻击速度额外提升50%,暴击效果额外提升50%。

3,怒气值上限提升300点,攻击时所汲取的怒气值翻倍。

4,专属技能宣判获得改进,在虚空战场中,如果敌人的地位等级超过自身,将无视敌人一个地位等级。

5,新增职业天赋保留权利:无论自身遭受何种削弱,全属性均不会低于全世界所有战士玩家的平均值。

这执法使仍旧是黄溢之前一贯的路线,基本是一个纯暴力输出的职业。和黄溢一转时候的行刑官一脉相承。

接下来,黄溢查看了一下右边的手印——

判罚之手,按下手掌后,可以转职成为暴君判罚使。

判罚使掌握判罚之力,掌握着定罪的特权,他可以毫无顾忌地给罪犯扣下各种罪名,为所欲为地进行着判罚。职业特征偏重削弱敌人,提升自己。

转职为判罚使之后,可获得如下职业加成:

1,力量、体质、敏捷、智力四大属性将各增加500点,并获得200点自由属性点。

2,全属性提升15%,攻击力提升25%,生命提升25%,防御提升25%。

3,怒气值上限提升200点,攻击时所汲取的怒气值略有提升,受到攻击后,可获得大量怒气值。如果遭受到敌人的暴击,则自身怒气值瞬间回满。

4,专属技能宣判获得改进,在虚空战场中,提升自身10%的全属性,并削弱所有敌人10%的全属性。

5,新增职业天赋剥夺权利:只对等级超过自身的玩家有效,当击杀超过自身等级的玩家时,将获得对方当前级别30%的经验值,每天只能生效一次。

这个判罚使的分支,特点是削弱敌人,提升自己,此消彼长之下相当于也是增加了攻击。而且这个分支兼顾了一下生命和防御。对应了一转时的另一个分支审判者。

这两个职业分支是完全没有好坏之分的。

虽然执法使在属性点方面,只加了1800圣域点,而判罚使加了2200点属性。但判罚使加得比较平庸,四大属性全都加得一样,没有突出黄溢最重要的力量。

而其余的各项好处比较起来也都差不多,只是风格偏向不同。

黄溢沉思起来,思索着转职方向。

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