历史

第2章 创建角色(2 / 4)

[刺客](隐形,唯一眩晕技能,带有毒伤害的特殊攻击,只能学习匕首相关技能)

[召唤师](召唤宠物攻击,可以增加召唤的宠物数量,只能学习增益宠物状态的技能,对队友宠物有效。)

[医师](治疗,群体治疗,解毒,可以学习短时限无敌技能)

[画符师](利用阵符控制怪物,降低怪物属性,增益队友状态)

非战斗职业:

[采集师](采集植物,供给厨师,药剂师,巫师)

[采矿师](开采矿石,供给铁匠,珠宝师,建筑师)

[屠夫](从怪物身上剥皮,及采集骨肉,供给铁匠,裁缝,厨师)

[商人](与玩家交易免税,随着职业等级提升,与系统交易享受更大的折扣,并能从系统处购买特殊的材料及装备,5阶商人可以申请建造自己的商店。)

[建筑师](修建玩家房屋,修建帮派建筑。)

[铁匠](武器与铁甲装备制造)

[裁缝](皮甲装备与布甲装备制作)

[珠宝师](镶嵌宝石,增加装备的属性)

[厨师](制作美食,食用美食可以恢复玩家的活力值,玩家每在线一小时扣除1点活力值,下线一小时,增加1点活力值,满值为20点。10点活力值为正常,每增加1点活力,玩家的生命值上限提升2%,满值时提供20%的生命值加成;每减少1点活力值,生命值上限降低10%,减少到0时,角色饿死。)

[药剂师](制作药剂,生命值药水,魔法值药水,怒气药水,解毒药水等)

[巫师](制作药剂,巨毒药水,致盲药水,昏迷药水,慢性毒药等)

创建角色的时候,是不能选择非战斗职业的,只能选择一个战斗职业,战斗职业是唯一的,选定之后不能更换。等到玩家角色升到10级的时候,才能够再一次选择职业。以后每升10级,便有一次学习职业的机会。你可以一直专注于提升一个职业,以初选战士职业为例,比如你20级的时候,可以2次都选择战士职业,这样你便是3阶战士,可以学习3阶的战士战斗技能。当然,你也可以不选择提升战斗职业,而是学习非战斗职业,比如你是1阶战士,同时又可以成为1阶的厨师和1阶的商人。

另外系统还显示了目前游戏里中国区所有职业的排行比例。

战斗职业:

1.战士20.5%

2.刺客18.2%

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