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第二百四十章 本源世界前奏二(8 / 17)

这个其实说简单,也简单。就是你把剧情先安排好,比如主角现在要去杀一个Boss,那么我们可以安排在去的路上,经历抢劫村庄、魔兽。然后你再一一分别列出细纲。

村庄,你可以加入村庄的描写,然后村庄里面出现一些人,再加上一些打脸情节,这样你完全在一个村庄里面些几章打脸、拉仇恨,总有很多人不写大纲,其实这个习惯不好。不求你写几万字的大纲,写个十几个字大纲就行,不写大纲你很容易进入死胡同,写个大纲就是告诉接下来如何展。

就好比你去北京,你肯定要规划如何去,大纲就是带领你怎么前行。

是什么支持你无论任何环境都有坚持写作?热爱写作还是稿费确实很多?

第一个我写作环境,没有传言的环境那么恶劣。

第二写小说有多少人是热爱写作?写小说就是为了赚钱,这个肯定很多人都是。

创世系统文作者,怎么抓住读者的爽点,还有不让文崩溃?

爽点其实就在于悬念吧,毕竟我写的不是传统系统文,崩,其实很多人就是开的太大了,比如我就崩掉过一次,我前面爆了拉敌人太强了,导致写到一百章,就掌握不了后面走势。

(崔安:那你是如何挽救的呢)

世界转换弥补,因为我写这种系统,他在于可以穿越其他小说世界、虚幻世界,每当你要崩掉的时候,你就去其他世界展,这样你在其他世界展,完全可以把崩掉那里的剧情带过。

(崔安:那强大以后,还会不会回到原来的世界,把这些敌人吊打呢)

会,这个肯定会,比如我现在在风云里面,前面被火麒麟吊打,这个剧情一直没有用,这个就是一个补救,我完全可以在以后进入里面,吊打火麒麟。

这就是一个爽点。

如何设定才能讨喜?杀伐果断?有没有一个通用的讨喜设定?

杀伐果断吧,如果在创世的话,这类的比较好,毕竟创世学生占据多,一言不合就踩人,这对于读者很爽,你文就要考虑市场的需要。

系统流如何控制主角的升级?

这个其实我也不知道,毕竟不知道你写什么类型系统,如果一步一步的,那么升级你就合理安排一级级的升级,如果是走无敌碾压方向的,那么升级你根本不必太放在心中。

系统流有分类么,能不能举例说明一下?

系统流其实就是披着玄幻的皮,我们完全可以看做他是玄幻,不过就是把这个世界数据化,一切的人物全部都是怪物。

还是那一句话,系统流的方式就是代入感快,能够让小白读者,通俗易懂。

系统流收几个女的好,感情戏该怎么写?

女主这个问题,其实对于很多人都困惑,毕竟你如果瘦多了,读者说你是后宫,但是不收的话,读者说你是不是性取向有问题,那么我们就可以考虑开始的一个,然后你展到一定地步,再收一个,女主我们完全可以当做主线,对于女主收多收少,这个问题最多七个吧。学习韦小宝。毕竟看玄幻的男滴多,哪一个不想三妻四妾,但是你也不随便就收。

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