陈六一脸懵逼!
“这尼玛是什么属性?!怎么全是0!”
“系统检测到玩家第一次查看属性面板,请问是否需要系统为你讲解?”
那种机械般冰冷的声音又一次响在脑中。
“是!”
想也没想的回应。
“讲解开始:”
“血量是玩家的生命,血量为0,则玩家死亡。”
“法力是释放技能的媒介,法力为0或不足某技能释放需求,则玩家无法释放技能。”
“物防决定玩家的物理防御。”
“法防决定玩家的法术防御。”
“力量决定玩家的物理攻击、隐藏属性握力、举力等。”
“敏捷决定玩家的隐藏属性速度、灵敏等,某些职业还会增加少量攻击。”
“体力决定玩家的血量、物防、法防、血量恢复、隐藏属性抗性等,某些职业还会增加少量攻击。”
“智慧决定玩家的法术攻击、法力上限、法力恢复、隐藏属性悟性等。”
“精神决定玩家的攻击最大输出、法力恢复、隐藏属性暴击、抗性等。”
“幸运最初由系统随机分配,分配值为0~6,隐藏!作用请玩家自行尝试。”
“魅力最初由系统随机分配,分配值为0~6,隐藏!作用请玩家自行尝试。”
“先天点数,游戏最初每名玩家都会有10点先天点数,此点数的作用是让玩家根据自己的职业合理分配到五大属性上,请注意,此次的分配,决定了玩家以后每次升级后固定点数的分配!所以,请谨慎分配!”
“自由点数,每次升级玩家都会获得4点自由点数,此点数由玩家根据自己的职业自行分配。”