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六十话 运气这东西谁都不好说吧?(1 / 5)

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说到“完全继承法术伤害和技能伤害加成”这里不得不提到的是一个名为“3.5秒规则”的东西。

在艾泽拉希大陆上,魔法和术式都是相当强大的技巧,而且和物理攻击一样,这些技能和技巧同样存在着依赖于技能伤害和法术伤害的可成长性。

只是,与物理类技能不同的是,法术有低等级和高等级之分,伤害和施法时的吟唱与引导速度也有着很大差异。

如果任何一个法术都可以继承玩家身上全部的法术强度的话,那么所有法系玩家大概只需要在将法术强度堆起来之后,学着之前曾经遇到过的魔术师“太阳黑子”一样,无脑地使用瞬发类低耗魔的技能“biubiubiu”就可以了。

3.5秒规则,其意义正是为此而生。

这一规则的直白含义,就是“只有施法时间达到3.5秒或者更长的法术技能,才能够完全继承法术强度和技能伤害加成”。

而当施法时间不足3.5秒时,法术技能所受到的法术伤害加成也将递减,同样的,使用和玩家等级不符的低等级法术,也同样会遭到减少法术伤害加成的惩罚。

像是高和的审判和命令圣印所触发的特效,能够享受到的法术伤害加成都只有高和自身法术强度的30%左右,而惩戒光环这种被动触发类的技能所能够享受的法术伤害加成则有着另外的计算方式,算起来也不可能超过30%。

接下来,经过了各种各样的测试后,高和终于确认了这一特效的强大。

不管是物理攻击还是法术。不管是近身还是远程,甚至高和还特意让夏露用并不造成伤害。只是拥有攻击类效果的“嘲讽”技能试验了一下。

结果显而易见,这条项链的特效,与其说是“被攻击后进行反击”倒不如说是“只要对项链的主人产生了攻击的意图就会被静电反击”。

这也意味着,哪怕高和招架或者闪避了攻击,又或者是在开启圣佑术和圣盾术的免疫状态下,这条传说级的项链仍然能够对任何攻击他的敌人造成可观的伤害。

“本来这条项链最合适的职业是魔术师或者龙骑士这样拥有超高法术伤害的职业……不过……”

夏娅的语气当中,那一抹羡慕的意味实在是相当明显——很显然,如果不是高和先得到的话,相信这名少女绝对也将这条束缚坠饰列入了她的“可选装备列表”当中。

“……好在得到它的是高和先生而不是盗贼或者战士之类的职业呢!”

最后。以这样的话语作为总结的少女。毫无疑问地换来了一旁的夏露一个大大的白眼。

“给了这家伙的话才真是过分……今后这个大笨蛋根本就是一只让人没办法下手的刺猬了吧!”

夏露说的可是实话,在刚才的测试中,高和试着开启惩戒光环和圣洁光环进行了测试,结果静电的特效当然可以和这两种光环的伤害效果叠加起来。

光是这一点,就已经可以看得出“传说级”的强大了。

几乎凌驾于一切技能之上的优先级。以及明显是具备成长性的特效,不管怎么看,这条项链都无愧于它那橙色的品质。

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